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周边,通常指附近的地方。网络意思是,国内习惯用周边产品来定义动漫相关产品。游戏周边、动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。扩展资料:游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的制作出来。手办是收藏模型的一种,也是日本动漫周边中的一种,英文原文为Garage Kits(GK),是套装模件(Model Kits)的意思。特指未上色组装的模型套件,需要玩家自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作,主要材料为树脂。也有被用作指人形,即所有收藏性人物模型的泛称简介GK。参考资料来源:百度百科-动漫周边
意义类似下面的,游戏周边并没有一个权威性的定义,而我认为所谓的游戏周边产品,就是指与游戏内容密切相关,但在游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品,而游戏周边产品的性质实质就是游戏文化在生活中的渗透。有需求,就会有产品出现,其中贯穿着游戏与周边产品的链就是游戏文化。 网络游戏行业内的公司基本上可以分为三类,第一类是开发商,第二类是运营商,第三类是渠道商。围绕这三类企业,又出现了不少的配套企业,比如软件开发公司、美术设计公司、玩具制造商,服装制造商等等,公司和电信运营商也正在从其中获得越来越大的收益。可以说,与网络游戏业相关的产业链正在形成中。 网络游戏周边产品正是在这样的基础下产生的。捆绑于网络游戏文化基础上将其虚拟物品的一种实物演化,利用网络游戏本身的品牌附加值以及影响力推广网络游戏周边产品。游戏周边产品的产值至少能占到游戏本身收入的运营商的周边产品销售收入占到总收入的10%-30%。游戏周边产业一定会成为一个全新的行业独立于游戏产业,形成全新的产业链。新的思维方式加上新的技术可以产生新的产业运作模式,游戏周边也将托起明天的朝阳!
操指的是明星出类似专辑时出的纪念品之类的
展开全部一些和主题相关的东西比如拿动漫来说:周遍一般就是模型,贴纸等一些
周边意思就是周围、附近
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