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【世界新要闻】【代号ma】玩法设计之:主城拓展剧情

来源:哔哩哔哩 时间:2023-07-02 04:30:41

因为某个缘故,亚瑟们入手了一件神秘道具。

该道具可以与亚瑟们的圣剑发生共鸣,利用圣剑的力量,创造出一些小物件。

这个发现让大家欣喜若狂。


(资料图片仅供参考)

知晓这个功能的斯卡哈决定,常驻在【主城-未命名】中研究,并且让亚瑟们试着去创造某些东西。

因为这个原因,尼伯龙根前线补给基地【主城-未命名】的建造速度加快,不仅如此,带有私心的亚瑟们,还创造了很多,外面必须要高价,才能入手的私有物品,如高级软床、纸张、不明所以的某种石头、看起来就很高级的某种宝石等……

就这样,充满亚瑟们各自风格的房间就诞生了。 

同样,在斯卡哈的强制要求下,让四位亚瑟也为她自己做了一个房间。 

其他偶尔来尼伯龙根串门蹭吃蹭喝的角色,见到这些,直呼:

“卧槽!这什么东西?!给我也来一个!”因为这种理由定居下来的,也有不少。

毕竟尼伯龙根是常年积雪的地方嘛。

因为种种原因诞生的新人欢迎会、睡衣派对、主城落成庆祝会、某种节日庆典等系列卡牌,都可以有正当理由的出了,而且剧情方面,可以一直前进。

哪怕以后不止尼伯龙根,还发现了其他浮空岛、海底城、地下遗迹、神界传说等系列分支,也可以根据在当地发现的材料,配合圣剑,创造出新事物。

同时,主城越来越繁华,甚至,超越圣城卡美洛,也不无可能。

随着主城扩张,哪怕是不同世界,不同风格的建筑,说不定也会根据区域划分,让来客大幅度定居。

鸟居也好,神庙也罢,甚至是草原,瀑布,水潭,都能在尼伯龙根这里重现! 

这里,终将成为整个尼伯龙根的宝物!

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